Final fantasy x/x-2 hd remaster

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FINAL FANTASY X cuenta la historia de Tidus, un jugador estrella de blitzball que viaja con una joven y bella invocadora llamada Yuna en su búsqueda para salvar el mundo de Spira de un ciclo interminable de destrucción provocado por la colosal amenaza conocida como «Pecado». FINAL FANTASY X-2 vuelve al mundo de Spira donde la Alta Invocadora Yuna viaja con sus compañeros Rikku y Paine para desentrañar los misterios de los mensajes ocultos en las esferas que caza, sin saber que las respuestas que busca pueden cambiarlo todo.

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Final Fantasy X|X-2 HD Remaster es una recopilación remasterizada de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 para PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Steam, Nintendo Switch, Xbox One, iOS (solo en japonés) y Android (solo en japonés). Las versiones iniciales para PlayStation 3 y Vita se anunciaron en la conferencia de prensa de Sony en Japón el 14 de septiembre de 2011, como parte de un especial por el décimo aniversario, y salieron a la venta el 26 de diciembre de 2013 en Japón y en marzo de 2014 en el resto del mundo. El recopilatorio se basa en la versión internacional de ambos juegos. Inicialmente se anunció que el 1er Departamento de Producción de Square Enix desarrollaría el port, pero más tarde se anunció que el remaster fue realizado por Virtuos.[9]

Los dos juegos están disponibles juntos en un único disco Blu-Ray para la versión de PlayStation 3. Las versiones de Vita se lanzaron individualmente en las regiones de Japón y Asia como Final Fantasy X HD Remaster y Final Fantasy X-2 HD Remaster respectivamente; fuera de estas regiones, solo Final Fantasy X tiene un lanzamiento físico, pero incluye un código de descarga para Final Fantasy X-2. Aquellos que se hagan con Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 en PlayStation Vita podrán intercambiar sus partidas guardadas entre los sistemas para transferir datos entre la versión independiente de Vita y su homóloga de PlayStation 3.

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Final Fantasy X/X-2 HD Remaster[a] es una remasterización en alta definición de los videojuegos de rol Final Fantasy X y Final Fantasy X-2, desarrollados originalmente por Square (ahora Square Enix) para la PlayStation 2 a principios de la década de 2000. También incluye contenidos de la historia que antes sólo se encontraban en las versiones internacionales, y un nuevo drama sonoro ambientado un año después de los acontecimientos de X-2. La colección ha sido objeto de revisiones gráficas y musicales y está basada en las versiones internacionales de ambos juegos, lo que hace que ciertos contenidos sean accesibles a los jugadores de fuera de Japón por primera vez.

El estudio chino Virtuos se encargó de gran parte de su desarrollo, mientras que Square Enix colaboró en el proceso y publicó la colección. Se lanzó para PlayStation 3 y PlayStation Vita en Japón en diciembre de 2013 y en todo el mundo en marzo de 2014, para PlayStation 4 en mayo de 2015, para Microsoft Windows en mayo de 2016 y para Nintendo Switch y Xbox One en abril de 2019. La colección se vendió favorablemente y recibió críticas positivas. Muchos críticos alabaron la actualización gráfica y la posibilidad de jugar a los juegos en las nuevas plataformas. La colección recibió críticas por algunos pequeños fallos de actualización y una calidad desigual entre ambas, mientras que algunos de los contenidos añadidos de la colección suscitaron opiniones encontradas.

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Final Fantasy X/X-2 HD Remaster[a] es una remasterización en alta definición de los videojuegos de rol Final Fantasy X y Final Fantasy X-2, desarrollados originalmente por Square (ahora Square Enix) para la PlayStation 2 a principios de la década de 2000. También incluye contenidos de la historia que antes sólo se encontraban en las versiones internacionales, y un nuevo drama sonoro ambientado un año después de los acontecimientos de X-2. La colección ha sido objeto de revisiones gráficas y musicales y está basada en las versiones internacionales de ambos juegos, lo que hace que ciertos contenidos sean accesibles a los jugadores de fuera de Japón por primera vez.

El estudio chino Virtuos se encargó de gran parte de su desarrollo, mientras que Square Enix colaboró en el proceso y publicó la colección. Se lanzó para PlayStation 3 y PlayStation Vita en Japón en diciembre de 2013 y en todo el mundo en marzo de 2014, para PlayStation 4 en mayo de 2015, para Microsoft Windows en mayo de 2016 y para Nintendo Switch y Xbox One en abril de 2019. La colección se vendió favorablemente y recibió críticas positivas. Muchos críticos alabaron la actualización gráfica y la posibilidad de jugar a los juegos en las nuevas plataformas. La colección recibió críticas por algunos pequeños fallos de actualización y una calidad desigual entre ambas, mientras que algunos de los contenidos añadidos de la colección suscitaron opiniones encontradas.

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