Juegos tipo age of empires

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Age of mythology: los titanes

Age of Empires II: The Age of Kings es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft. Lanzado en 1999 para Microsoft Windows y Macintosh, es el segundo juego de la serie Age of Empires. Age of Kings está ambientado en la Edad Media y contiene trece civilizaciones jugables. El objetivo de los jugadores es reunir recursos, que utilizan para construir ciudades, crear ejércitos y derrotar a sus enemigos. Hay cinco campañas basadas en la historia, que limitan al jugador a condiciones especializadas y basadas en la historia, así como tres modos de juego adicionales para un solo jugador; también se admite el modo multijugador.

A pesar de utilizar el mismo motor de juego y un código similar al de su predecesor, el desarrollo de The Age of Kings tardó un año más de lo previsto, lo que obligó a Ensemble Studios a lanzar Age of Empires: The Rise of Rome en 1998. El equipo de diseño se centró en resolver los problemas más importantes de Age of Empires, pero en el momento del lanzamiento observó que seguían existiendo algunos problemas.

La recepción de The Age of Kings fue muy positiva. Se elogió el importante número de novedades, así como las mejoras en la jugabilidad. El juego recibió una «aclamación universal» según el agregador de críticas de videojuegos Metacritic. Tres meses después de su lanzamiento, se habían distribuido dos millones de copias de The Age of Kings y encabezaba las listas de ventas en siete países. El juego ganó múltiples premios y hoy se considera un clásico de su tipo, habiendo tenido un impacto significativo en futuros juegos de su género. El Age of Empires II original y su paquete de expansión del año 2000, The Conquerors, fueron lanzados posteriormente como The Gold Edition. Age of Empires II suele considerarse uno de los mejores juegos de la historia.

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Desde que se lanzó el primer juego de Age of Empires en 1997, el juego ha estado cómodamente sentado en el trono cuando se trata del género de juegos de estrategia en tiempo real (RTS). El juego abarca desde la arenosa Edad de Piedra y la Edad de Hierro hasta la despiadada época del colonialismo en América del Norte y del Sur.

Age of Empires consiste en que los jugadores formen su propio ejército, gestionen los recursos, construyan su imperio y libren una guerra contra sus oponentes para conquistarlos. El juego permite al jugador toda la libertad para recorrer su propio camino y decidir cómo quiere conquistar el mundo del juego. Cuanto más inteligente seas, mayor será la amenaza que supongas para tus enemigos.

Si has querido adentrarte en los juegos de estrategia o simplemente buscas una experiencia similar a la que hincarle el diente, estás en el lugar adecuado. Aquí tienes nuestra lista de 15 geniales juegos similares a Age of Empires:

Age of Empires es uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real que se han lanzado. Después de no recibir ningún tipo de amor por parte de los desarrolladores durante bastante tiempo, una nueva versión de Age of Empires fue finalmente revelada en 2017. Después de publicar algunas imágenes de juego en 2019, Microsoft anunció que el juego se lanzará en 2021. El último juego de Age of Empire abarcará cuatro épocas históricas diferentes:

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Age of Empires es el juego de ordenador original de estrategia en tiempo real ambientado en la antigüedad histórica. El juego fue desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft. Se lanzó por primera vez en Norteamérica el 15 de octubre de 1997.

Age of Empires se actualizó posteriormente con el paquete de expansión The Rise of Rome, que añadió varias unidades y civilizaciones nuevas, así como características adicionales que mejoraban la eficiencia y la estética del juego.

Age of Empires requiere que el jugador desarrolle una civilización desde un puñado de cazadores-recolectores hasta un extenso imperio de la Edad de Hierro. Para asegurar la victoria, el jugador debe reunir recursos para pagar nuevas unidades, edificios y tecnologías más avanzadas. También hay que preservar los recursos, ya que no hay nuevos recursos disponibles a medida que avanza el juego, lo que significa que si se corta un árbol, éste no volverá a crecer. Hay doce civilizaciones disponibles, cada una con conjuntos individuales de atributos, incluyendo un número variable de tecnologías y unidades disponibles. Cada civilización tiene tecnologías únicas, de modo que ninguna civilización posee todas las tecnologías posibles dentro del juego. Un componente importante del juego es el avance a través de cuatro edades. Estas son la Edad de Piedra (Mesolítico/Paleolítico), la Edad de las Herramientas (Neolítico/Calcolítico), la Edad de Bronce y la Edad de Hierro. El avance entre épocas se investiga en el Centro de la Ciudad y cada avance aporta al jugador nuevas tecnologías, armas y unidades.

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Age of Empires se lanzó por primera vez en 1997. Se convirtió en uno de los favoritos de los aficionados a los juegos de estrategia en tiempo real por su audaz representación de la historia. Desde entonces, el juego ha lanzado cuatro series, todas ellas incrustadas en importantes líneas temporales históricas.

En el juego, puedes elegir tu propio ejército, dirigir un reino a tu antojo y luchar con tacto contra los enemigos que atacan tu reino. A medida que los rumores sobre el lanzamiento de la cuarta secuela de Age of Empires ganan fuerza, puede ser útil echar un vistazo a otros juegos similares que puedes probar para mantener tus habilidades a la espera del nuevo juego en lugar de volver a los viejos juegos de Age of Empire.

Hay muchas similitudes entre Age of Mythology y Age of Empires. Más de las que imaginas. Para empezar, el juego ha sido diseñado por Ensemble Studios, el mismo desarrollador que trabajó en Age of Empires. El juego es un spin-off del original, pero se centra más en las creencias mitológicas que en las históricas. ¡Eso está muy cerca!

Age of Mythology se desarrolla en la Atlántida, haciendo hincapié en los famosos mitos y leyendas griegos, egipcios y nórdicos. Al ser un spin-off, el juego sigue de cerca el enfoque de Age of Empires en cuanto a la construcción de un ejército, la conquista de civilizaciones competidoras y la gestión de recursos.

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