Pillars of eternity 2 deadfire

Pillars of eternity 2 deadfire

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¡Parche 5.0 – Modo por turnos y El desafío definitivo ya están disponibles! Persigue a un dios rebelde por tierra y mar en la secuela del multipremiado RPG Pillars of Eternity. Capitanea tu barco en un peligroso viaje de descubrimiento a través de la vasta e inexplorada región del archipiélago de Deadfire.

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«Es el sabor a capa y espada del archipiélago de Deadfire lo que ayuda a este nuevo proyecto a brillar, mezclando magia, dragones y dioses míticos con piratas, navegación y una larga búsqueda para descubrir qué peligros acechan más allá del horizonte «Game Informer «Si eres un fan de los RPGs isométricos, te recomiendo encarecidamente que eches un vistazo a Deadfire, que puede acabar siendo un nuevo favorito. Para mí lo es». 9,5/10 – WorthPlaying «Es algo especial, algo a lo que querrás jugar una y otra vez y es un juego que sin duda será recordado como uno de los mejores del género». 10/10 – MMORPG

declarado

Pillars of Eternity II: Deadfire es un videojuego de rol desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Versus Evil. Es la secuela de Pillars of Eternity de 2015, y fue lanzado para Microsoft Windows, Linux, macOS en mayo de 2018, y para PlayStation 4, y Xbox One en enero de 2020. Se lanzará para Nintendo Switch en una fecha posterior. El juego se anunció en enero de 2017 con una campaña de crowdfunding en Fig, donde alcanzó su objetivo de financiación en un día.

Pillars of Eternity II: Deadfire es un videojuego de rol que se juega desde una perspectiva isométrica[1]. Tanto los compañeros que regresan como los nuevos están disponibles, dependiendo de las elecciones que haga el jugador, que juegan un papel opcional en la historia dentro del juego. Deadfire se centra en la navegación y la exploración de islas a través de un barco. También se pueden contratar tripulaciones para que los vigilen y ayuden en los combates del barco. Vuelve la jugabilidad basada en las clases, y cada clase tiene al menos cuatro subclases opcionales con habilidades únicas. Una novedad en Deadfire respecto al original son las subclases.

tiranía

Pillars of Eternity tiene una gran tradición de adaptación y adopción de técnicas de papel y lápiz en nuestros sistemas y diseños de aventuras. Este sistema de aventuras de papel y lápiz ha sido desarrollado desde cero por el diseñador principal de Pillars of Eternity II: Deadfire, Josh Sawyer, y otros miembros del equipo de diseño de Deadfire.

Pillars of Eternity tiene una gran tradición de adaptación y adopción de técnicas de papel y lápiz en nuestros sistemas y diseños de aventuras. Este sistema de aventuras de lápiz y papel ha sido desarrollado desde cero por el diseñador principal de Pillars of Eternity II: Deadfire, Josh Sawyer, y otros miembros del equipo de diseño de Deadfire.

¡Saludos, Observadores! Ayer fue un día emocionante para todos nosotros, ya que Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition salió a la venta en Xbox One y PlayStation 4. Estamos muy emocionados por todos…

Saludos. ¡Vigilantes! ¡Nos complace anunciar que Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition llegará a Xbox One y PS4 el 28 de enero de 2020!  La fecha de lanzamiento para Nintendo Switch se anunciará a principios…

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