The game of life juego de mesa

The game of life juego de mesa

el juego de la vida

Reuben Klamer (20 de junio de 1922 – 14 de septiembre de 2021) fue un diseñador, desarrollador, inventor, empresario y ejecutivo de ventas y marketing estadounidense,[1] más conocido por haber creado y diseñado la versión moderna del clásico juego de mesa de Milton Bradley (ahora Hasbro) El juego de la vida[2].

The Game of Life se comercializó en 59 países y se tradujo a 26 idiomas. Se calcula que se han vendido 70 millones de copias y es el segundo juego de mesa más popular, sólo por detrás del Monopoly[1].

Klamer, aunque es más conocido por su trabajo en las industrias del juguete y del juego, tuvo créditos en otras muchas industrias, como la textil, la del plástico, la de la aviación, la editorial, la de la música, la de la televisión y la del cine[1].

Klamer nació en 1922 en Canton (Ohio), hijo de los emigrantes judíos rumanos Joseph Kramer y Rachel Levenson[3]. Estudió historia antigua y moderna en la Universidad George Washington de Washington D.C. y se licenció en marketing en la Universidad Estatal de Ohio. Realizó estudios de postgrado en ingeniería en la Universidad de Michigan[2].

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versiones de game of life

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la segunda vida

The Game of Life, también conocido simplemente como Life, es un juego de mesa creado originalmente en 1860 por Milton Bradley, como The Checkered Game of Life. El Juego de la Vida fue el primer juego de salón popular de Estados Unidos[1]. El juego simula el recorrido de una persona a lo largo de su vida, desde la universidad hasta la jubilación, con trabajos, matrimonio y posibles hijos a lo largo del camino. En una partida pueden participar de dos a cuatro o seis jugadores[3]. Las variaciones del juego admiten hasta diez jugadores.

La versión moderna se publicó originalmente 100 años después, en 1960. Fue creada y co-diseñada por el diseñador de juguetes y juegos Reuben Klamer[4] y fue «apoyada de corazón» por Art Linkletter. Actualmente forma parte de la colección permanente del Museo Nacional de Historia Americana del Smithsonian y está incluido en el Salón Nacional de la Fama del Juguete.

El juego fue creado originalmente en 1860 por Milton Bradley con el nombre de The Checkered Game of Life, y fue el primer juego creado por Bradley, un exitoso litógrafo. El juego vendió 45.000 copias al final de su primer año. Al igual que muchos juegos del siglo XIX, como La mansión de la felicidad de S. B. Ives[página necesaria] en 1843, tenía un fuerte mensaje moral[5].

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